Karriere als UX Designer: vom Junior Designer zum Design Manager und Head of Design
Jeder Schritt auf der Leiter im UX-Design, von deiner ersten Rolle als Junior bis zum Design Manager und Head of Design: was sich im Job ändert, welche Lücke du schließen musst, wie du es im Lebenslauf und im Portfolio zeigst und ein Plan, dem du neben der Arbeit folgen kannst.
Inhalt
Die Leiter auf einen Blick
| Schritt | Woran du als Nächstes gemessen wirst | Typische Dauer |
|---|---|---|
| Vom Junior UX Designer zum UX Designer | Funktionen, die du allein gestaltest und testest | 1 bis 2 Jahre |
| Vom UX Designer zum Senior UX Designer | Ein Produktbereich, sein Research und seine Ergebnisse | 2 bis 4 Jahre |
| Vom Senior UX Designer zum Lead oder Principal UX Designer | Designqualität über mehrere Teams hinweg | 2 bis 4 Jahre |
| Vom Lead UX Designer zum Design Manager | Designer, die du einstellst, anleitest und entwickelst | 2 oder mehr Jahre |
| Vom Design Manager zum Head of Design | Design in der ganzen Firma und sein Platz bei Entscheidungen | 3 oder mehr Jahre |
Researcher, die die Nutzer deiner Entwürfe erforschen, von ihren ersten Sessions bis zum Head of UX Research, folgen den Karrierewegen für UX Researcher.
Die Schritte bis zum Senior
Vom Junior UX Designer zum UX Designer
Was sich ändert: Du gestaltest ganze Funktionen selbst, vom Briefing bis zur Übergabe, und machst einfaches Research, ohne dass ein Senior neben dir sitzt.
Was dir fehlt: User Flows und jeden Zustand eines Screens, Usability-Tests auf eigene Faust, die Komponenten des Teams in FigmaAbläufe, Komponenten, Varianten und Prototypen in dem Tool, das die meisten Teams mit den Entwicklern teilen. und deine Entscheidungen den Entwicklern erklären.
Im Lebenslauf und im Vorstellungsgespräch: eine Funktion, die du von Anfang bis Ende verantwortet hast, mit dem Test, der sie verändert hat. Rechne damit, dass du durch dein Portfolio führst und eine kleine Designaufgabe bekommst.
Plan (6 bis 12 Monate, im Job): Verantworte eine Funktion vom Briefing bis zum Release; mach selbst zwei Usability-Tests; sitz bei der Planung der Entwickler für diese Funktion mit am Tisch; schreib sie als Fallstudie auf.
Vom UX Designer zum Senior UX Designer
Was sich ändert: Du verantwortest das Erlebnis eines Produktbereichs, entscheidest, welches Research er braucht, und bestimmst mit dem Produktmanager, was gebaut wird.
Was dir fehlt: Research-Methoden wählen, mit Produkt und Fachbereich arbeitenProdukt, Entwicklung und Fachbereich zu einer Entscheidung bringen, die auf dem beruht, was Nutzer brauchen., Ergebnisse mit ProduktdatenProduktdaten lesen, um zu sehen, wo Menschen hängen bleiben, und zu prüfen, ob eine Änderung geholfen hat. messen, Barrierefreiheit in der Tiefe und anderen nützliche Critique geben.
Im Lebenslauf und im Vorstellungsgespräch: ein Produktbereich, den du verantwortet hast, das Research hinter seinen Entscheidungen und ein Ergebnis in Zahlen. Rechne mit Fragen zu einer Meinungsverschiedenheit mit einem Produktmanager.
Plan (9 bis 12 Monate): Plane das Research für einen Produktbereich ein Quartal lang; leg vor einem Release Kennzahlen fest und berichte sie danach; begleite einen Junior als Mentor durch eine Funktion.
Die Schritte nach dem Senior
Vom Senior UX Designer zum Lead UX Designer
Was sich ändert: Du leitest die Designarbeit eines Teams oder einer Gruppe von Designern: Prioritäten, Reviews und Qualität, und gestaltest einen Teil davon weiter selbst.
Was dir fehlt: Designarbeit über Funktionen hinweg planen, Critiques leiten, Designer coachenDesign für mehrere Teams führen: Qualität, Critiques, Einstellungen und Designer, die wachsen. und die Agenda des Designs mit den Leads aus Produkt und Entwicklung abstimmen.
Im Lebenslauf und im Vorstellungsgespräch: Arbeit, die dein Team unter deiner Leitung ausgeliefert hat, und wie sich ihre Qualität verändert hat. Rechne mit Fragen zu Feedback, das schwer zu geben war.
Plan (12 Monate): Leite die wöchentliche Critique; plane die Designarbeit eines Quartals mit dem Product Lead; begleite zwei Designer als Mentor; schreib die Fallstudie eines Teamprojekts, nicht nur deiner eigenen Arbeit.
Vom Senior UX Designer zum Principal UX Designer
Was sich ändert: Du übernimmst die schwierigsten Designprobleme, die über Produkte hinausgehen, etwa eine neue Navigation oder das Designsystem, und setzt den Maßstab, ohne Menschen zu führen.
Was dir fehlt: Denken in Systemen über ein ganzes Produkt, ein Designsystem, das Teams übernehmen, tiefes Können im Research und Einfluss über Vorschläge und Prototypen.
Im Lebenslauf und im Vorstellungsgespräch: eine Änderung über Produkte hinweg, die du geleitet hast, und ihre Wirkung. Rechne mit einer Fallstudie dazu, wie du mehrere Teams hinter einer Designrichtung vereinst.
Plan (12 Monate): Leite ein Designproblem, das mehrere Produkte betrifft; steuere mit Entwicklern einen Satz Komponenten zum Designsystem bei; stell der Produktleitung eine Designrichtung vor.
Vom Lead UX Designer zum Design Manager
Was sich ändert: Du führst Designer: Einstellungen, Einzelgespräche, Entwicklung, Auslastung und Leistung. Deine eigene Zeit fürs Gestalten schrumpft, und deine Ergebnisse entstehen über das Team.
Was dir fehlt: Einstellen und Bewerbungsgespräche führen, Karrieregespräche, faires Feedback, Personalplanung über Teams hinweg und Nein sagen zu Arbeit, die das Team nicht gut machen kann.
Im Lebenslauf und im Vorstellungsgespräch: das Team, das du geführt hast, wie es gewachsen ist und welche Ergebnisse es geliefert hat. Rechne mit Fragen zu einem Designer, der hinter den Erwartungen bleibt, und zu Einstellungen.
Plan (12 Monate): Übernimm zwei oder drei Designer, die direkt an dich berichten; leite die Besetzung einer Stelle; schreib auf, was jede Designstufe in deinem Team bedeutet.
Vom Design Manager zum Head of Design
Was sich ändert: Du leitest das Design in der ganzen Firma: seine Struktur, das Budget, die Research-Praxis und das Designsystem, und du vertrittst das Design dort, wo Entscheidungen über Produkt und Geschäft fallen.
Was dir fehlt: Organisationsdesign, Budgets, Design Operations, vor der Führungsebene präsentierenResearch und Entwürfe so vorstellen, dass der Raum das Problem versteht, bevor er die Lösung beurteilt. und die Ergebnisse des Designs mit den Zielen des Geschäfts verknüpfen.
Im Lebenslauf und im Vorstellungsgespräch: die Designorganisation, die du geprägt hast, und was sie für das Geschäft verändert hat. Rechne mit einer Fallstudie dazu, wie du Design in einer Firma ausbaust, die es noch nicht wertschätzt.
Plan (12 Monate oder mehr): Verantworte das Designbudget; bau Research Operations auf; stell der Geschäftsleitung jedes Quartal die Ergebnisse des Designs vor; stell einen Design Manager ein und entwickle ihn.
Dein Lebenslauf und Portfolio für den nächsten Schritt
Bei jedem Schritt nach oben im UX-Design suchen die Personalverantwortlichen den größeren Umfang in deinem Portfolio und in deinem Lebenslauf, unter einem echten Job, in den Worten ihrer Anzeigen. Drei Regeln:
- Lass das Portfolio mit der Rolle wachsen. Eine Senior-Rolle will eine Fallstudie zu einem Produktbereich, eine Lead-Rolle eine zur Arbeit eines Teams, eine Manager-Rolle eine zu Menschen und Prozessen.
- Nutze die Wörter der nächsten Stufe. Eine Senior-Rolle will „verantwortet“, „Research-Strategie“, „Kennzahlen“; eine Rolle als Lead oder Principal will „Critique“, „Designsystem“, „über Teams hinweg“; eine Manager-Rolle will „eingestellt“, „entwickelt“, „Career Framework“.
- Ein Ergebnis pro Zeile. Eine Aufgabe, die leichter wurde, eine Zahl, die sich bewegt hat, ein Team, das gewachsen ist.
| Skill | Schwache Zeile | Starke Zeile, mit Beleg |
|---|---|---|
| Verantwortung | An der App gearbeitet. | Den Kontobereich der App verantwortet; ihn auf Basis von 14 Interviews neu gestaltet, die Anrufe beim Support dazu sanken um ein Viertel. |
| Critique | Feedback gegeben. | Wöchentliche Design-Critiques für 6 Designer eingeführt; weniger Designänderungen nach dem Review durch die Entwickler. |
| Designsystem | Zum Designsystem beigetragen. | Den Umstieg auf ein gemeinsames Designsystem für 3 Produkte geleitet; 80 doppelte Komponenten abgeschafft. |
| Team | Designer geführt. | Das Designteam von 3 auf 9 Personen ausgebaut, mit einem schriftlichen Career Framework und 2 Beförderungen in einem Jahr. |
Das Wichtigste
- Die Leiter: Junior, UX Designer, Senior, Lead oder Principal, Design Manager, dann Head of Design.
- Senior heißt, Research, Entscheidungen und Ergebnisse eines Produktbereichs zu verantworten.
- Der Lead leitet die Designarbeit eines Teams; der Principal setzt den Maßstab bei den schwierigsten Problemen über Produkte hinweg.
- Der Design Manager stellt Designer ein und entwickelt sie; der Head of Design prägt das Design in der ganzen Firma.
- Lass das Portfolio mit jedem Schritt wachsen, mit Fallstudien, die den größeren Umfang zeigen.
Häufige Fragen
- Was kommt nach dem Senior UX Designer?
- Lead oder Principal UX Designer, dann Design Manager und Head of Design.
- Was ist der Unterschied zwischen Lead und Principal Designer?
- Beide stehen auf derselben Stufe. Ein Lead leitet die Designarbeit eines Teams; ein Principal übernimmt die schwierigsten Designprobleme über Produkte hinweg, ohne Menschen zu führen.
- Muss ich Menschen führen, um weiterzukommen?
- Am Anfang nicht: Principal Designer ist ein Weg für Senior-Leute ohne eigenes Team. Design Manager und Head of Design sind Rollen mit Führung von Menschen.
- Wie lange dauert es, Senior UX Designer zu werden?
- Oft vier bis sechs Jahre, über die Verantwortung für einen Produktbereich und vorzeigbare Ergebnisse. Der Umfang, den du zeigen kannst, zählt mehr als die Jahre.
- Was sollte das Portfolio für eine Lead-Rolle zeigen?
- Eine Fallstudie zur Arbeit eines Teams, das du angeleitet hast, wie du ihre Qualität gehoben hast, und das Ergebnis, neben deinem eigenen besten Projekt.